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根据庄家最后得分(扣除叫分,红5被抓分之后的结果分),确定积分结果:
如果得分为小于或等于负70分,每个闲家将获得3乘于该级别的基准分,庄家将被扣除9乘于该级别的基准分。
如果得分为大于负70且小于或等于负30,每个闲家将获得2乘于该级别的基准分,庄家将被扣除6乘于该级别的基准分。
如果得分为大于负30且小于0,每个闲家将获得1乘于该级别的基准分,庄家将被扣除3乘于该级别的基准分。
如果得分为大于或等于0且小于30,每个闲家将被扣除1乘于该级别的基准分,庄家将获得3乘于该级别的基准分。
如果得分为大于或等于30且小于70,每个闲家将被扣除2乘于该级别的基准分,庄家将获得6乘于该级别的基准分。
如果得分为大于或等于70,每个闲家将被扣除3乘于该级别的基准分,庄家将获得9乘于该级别的基准分。
出牌规则:
无摔牌。(一圈牌)首家出牌时只能出单张、对、三、二连对(拖拉机)、三连对(titanic)。
注意: 主牌中比A大的牌不再算拖拉机,比如两张大王和两张小王一起出不算拖拉机。
叫牌:
每局牌开始随机选一个玩家作为首先叫牌玩家,叫牌的叫分为80-300之间的所有5的倍数分。当无人叫分时(四家全部不叫),由首先叫牌的玩家做庄家,叫分为80分。当有人叫分为300分时,叫分结束,其他三个玩家再无叫分资格。每个玩家在轮到自己叫分没叫时,该局牌中此玩家不再有叫分资格。
叫主:
在叫牌结束决定庄家后,有庄家决定叫一个任意牌花色作为主牌。
升级方法:
无升级。永远打2。
红5被抓
庄家红5每被抓一个则庄家扣除20分得分,并且扣除红5三打一积分中该级别的基准分(由该桌游戏四个玩家的最低等级定为1,2,4,8,16,…)给抓到庄家红5的那个闲家。同样地,庄家每抓闲家一个红5将获得20分得分,并且扣除被抓红5的那个闲家红5三打一积分中该级别的基准分给庄家。
【版本更新内容】
160 个关卡
42 个令人绞尽脑汁的谜题关卡
休闲和专家模式
五个藏宝屋
40 个宝箱
22 个奖杯
惊人的视觉效果
不可思议的音效
支持 OpenFeint
挑战你的技巧,你需要努力在一分钟内尽可能多地获得点数。
魔法图腾回报丰富,可帮助玩家获得无数的连击。
战略性地使用图腾的法力,可帮助你获得足够的高分以赢得魔法之星,魔法之星可以帮助你将奖励物品升级到最优!
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游戏破解200个关卡,想玩就玩,内购破解,想买就买
v1.2.2版本
1、游戏内界面调整及体验优化;
2、修复了游戏内的小BUG
3、对游戏难度进行了适当的调整让玩家能更好的体验游戏
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